Quelques mois après la sortie de l'iPhone 3G S, Apple propose sa troisième génération d'iPod touch. Comme pour le dernier smartphone à la pomme, les évolutions extérieures sont inexistantes, la firme de Cupertino a surtout amélioré les composants internes, à savoir le processeur, le circuit d'affichage graphique et la quantité de mémoire de masse embarquée. Si cette dernière est bien sûr un des éléments les plus importants sur un baladeur audio/vidéo, Apple a décidé de donner dans les extrêmes avec un modèle d'entrée de gamme doté de 8 Go de mémoire et un haut de gamme équipé de 64 Go ! Facturé 199 €, le 8 Go n'est pas un sous iPod touch même s'il ne bénéficie pas de ces dernières améliorations techniques. Comme avec l'iPhone 3G 8Go, Apple propose un premier prix pour accéder à sa plate-forme récréative. Mais ici, inutile de prendre un abonnement opérateur pour surfer sur lnternet, consulter sa messagerie ou jouer à des jeux vidéo de plus en plus aboutis. Bien plus qu'un super baladeur, l'iPod touch est devenu un véritable PC de poche à la fois console de jeux, agenda, super lecteur audio/vidéo et tablette Internet. Si la version mobile du navigateur web Safari est aujourd'hui égalée par Chrome pour Android, la plate-forme applicative AppStore est en revanche sans concurrence. Elle propose plus de 85 000 logiciels, utilitaires, jeux et gestionnaires de flux XML (LeMonde, LePoint, LeFigaro, leParisien…).
Pour ce test, nous avons martyrisé un iPod touch 64 Go. Après quelques rayures (la coque en métal est vraiment très sensible), force est de constater qu'Apple a réussi à améliorer son produit. Bon point, le casque livré avec cet iPod (les modèles 32 et 64 Go) intégre une télécommande basique (celle de l'iPhone en fait) et un micro pour enregistrer des notes ou utiliser un application comme Shazam. Les applications se lancent plus vite qu'avec un iPod touch v2, les derniers jeux tournent également sans ralentissement. Assassin's Creed 2, par exemple, confirme le statut de console de jeux portable. Le titre est fluide et la jouabilité presque bonne. Le seul vrai défaut de cette console de jeux reste l'absence de boutons exploitables (appuyer sur l'unique touche renvoie au menu d'accueil de l'iPod), les développeurs ont été obligés de se rabattre sur l'écran tactile pour commander le personnage médiéval. Avec d'autres jeux, c'est l'accéléromètre qui est mis à contribution pour accélérer ou tourner avec une voiture. Et le résultat n'est pas toujours agréable. Nonobstant ces limites, les éditeurs de jeux multiplient les annonces pour le système d'exploitation mobile d'Apple (iPhone OS 3.0). Avec les 50 millions d'iPhone et d'iPod touch en circulation, cet écosystème est devenu un marché très lucratif pour les éditeurs et les développeurs de jeux.

| marque | Apple |
| modèle | iPod touch 64 Go |
| Prix (€) | 379 |
| Mémoire interne | 64 Go |
| Interfaces | Wifi 802.11b/g, Bluetooth 2.1 EDR |
| Connecteur | propriétaire vers USB 2.0 |
| Divers | casque télécommande micro fourni, prise en charge Nike + iPod intégrée |
| Format Audio et Vidéo | MP, AAC, Apple Lossless, AIFF, Wav et H.264 (640 x 480 pixels) |
| Système d’exploitation | iPod OS 3.1.1 |
| Dimensions (L x H x P) | 61,8 x 110 x 8,5 mm |
| Poids | 115 gr |
| Note | 4,75/5 |
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