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Le Festival du jeu vidéo ouvre ses portes jusqu'au 20 septembre

Par Relaxnews, le 18/09/2009

La porte de Versailles à Paris accueille du 18 au 20 septembre la quatrième édition du Festival du jeu vidéo. En trois ans, l'évènement est parvenu à devenir un rendez-vous incontournable sur le marché français des jeux vidéo. Cette année, 70.000 visiteurs sont attendus pour découvrir les nouveautés qui arriveront dans les prochains mois dans les rayons des magasins. Relaxnews a profité de l'occasion pour questionner Jonathan Dumont, président et organisateur du festival.

 

Quels seront les temps forts de cette 4ème édition ?
Jonathan Dumont
: Le festival dévoilera les coulisses du marché, en allant à la rencontre des créateurs, en montrant les différentes étapes de création d'un jeu. Plusieurs espaces seront mis en place dont le musée du retro gaming, qui retrace l'histoire du jeu vidéo à travers ses titres et ses consoles phares, et des espaces thématiques, dédiés aux enfants, aux jeux en ligne.

Quels jeux seront présentés ?
Tous les blockbusters attendus pour cette fin d'année seront en démonstration. Les visiteurs pourront tester le jeu d'Activision Call of Duty : Modern Warfare 2, RUSE et Trackmania sur Wii. Assassin's Creed 2, le dernier jeu des Lapins crétins d'Ubisoft, Uncharted 2 et Gran Turismo 5 de Sony ou Forza Motorsport 3 seront présents. En matière de jeux musicaux, les visiteurs pourront découvrir Lego Rock Band, qui mélange le monde Lego à l'univers de Rock Band, et bien sûr Guitar Hero 5 et The Beatles : Rock Band, qui vient de sortir. Sur PC, le jeu en ligne très attendu Aion sera en démonstration.



 

Peut-on s'attendre à des annonces, des surprises ?
Oui grâce à la présence de beaucoup de producteurs et de réalisateurs sur le festival. Outre l'avant-première mondiale de Call of Duty, le studio français Nadéo réserve une nouveauté encore tenue secrète sur sa franchise Trackmania et a choisi le festival pour l'annoncer pour la première fois.

L'année 2009 enregistre des ventes de jeux vidéo et de consoles en baisse. Peut-on parler de crise ?
La comparaison des ventes avec 2008, qui a été une année historique en terme de sorties exceptionnelles (Mario Kart, Wii Fit ou GTA IV) fait de 2009 une année plus modeste avec un démarrage plus lent. Mais on ne va pas se comporter comme des enfants gâtés. Le secteur continue à très bien se porter, la croissance est seulement moins rapide. Les premières estimations pour 2009 prédisent un chiffre d'affaires de trois milliards d'euros pour le marché français. Au niveau mondial, les perspectives annoncent une progression de 3% pour cette année. Cette fin d'année sera moins intense que les précédentes. Les éditeurs ont préféré étaler leurs sorties sur six mois au lieu de les concentrer sur les trois derniers de 2009. Mais cette rationalisation des sorties est une bonne nouvelle, surtout pour les joueurs et leur portefeuille. On va assister à un début 2010 intense qui permettra une meilleure exposition à des nouveautés qui n'auraient peut-être pas trouvé leur place entre novembre et décembre. La durée de vie d'un jeu dans les charts est assez courte. Un jeu dispose d'entre cinq et huit semaines pour se vendre. Et puis la baisse du prix des consoles va probablement aider les ventes de jeux à se rétablir. Certains joueurs attendaient cette baisse pour s'équiper en consoles nextgen et les sorties prochaines de jeux à succès peuvent devenir des moteurs pour les ventes hardware.

Vers quelles tendances se dirigent le marché pour 2010 ?
La tendance des jeux casuals, accessibles au grand public va se poursuivre. Les développeurs souhaitent toujours s'ouvrir à un public plus large. Les jeux musicaux, devenus un genre à part entière, vont continuer de s'affirmer. Tous ces succès permettront de développer des titres de meilleure qualité en destination des gamers et un jeu comme Call of Duty le prouve. Le jeu est surtout ce que l'on en fait. Un gamer va aller plus loin dans le jeu qu'un joueur plus novice. Les studios l'ont bien compris en proposant des titres comme God of War III ou Dante's Inferno qui s'annoncent comme de très bons jeux. On aurait pu penser que le succès des jeux casuals détourne les développeurs des gamers mais c'est tout le contraire. On en compte de plus en plus grâce justement à l'élargissement du public.

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