Le 5ème volet du jeu de guerre d'Activision, baptisé Call of Duty World at War, reprend la Seconde Guerre mondiale comme toile de fond - à l'instar de ses trois premiers titres - mais abandonne les campagnes européennes pour les batailles du Pacifique.
Après avoir connu un écho actuel en abordant un conflit international dans le très réussi 4ème épisode, Call of Duty revient aux fondamentaux qui ont bâti la réputation de ce FPS (First person shooter, jeu de tir en vue subjective). Dommage, tant les éditeurs ont abusé du contexte de la Seconde Guerre mondiale, délaissant bien d'autres conflits. Dans la peau d'un allié, le joueur devra repousser les attaques japonaises et éviter sur terre les assauts soviétiques en marche vers Berlin.
Call of Duty 5 se dotera d'un mode de coopération pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs simultanément.
Malgré le succès colossal du précédent volet, Modern Warfare, vendu à dix millions d'exemplaires dans le monde depuis sa sortie en novembre dernier sur PS3, Xbox 360 et PC, Activision a fait le choix de changer de développeur et collaborera à nouveau avec le studio californien Treyarch, auteur du 3ème épisode.
| marque | Activision |
| modèle | Call of Duty World at War |
| Prix (€) | 56 sur PC, 70 sur Xbox 360 et PS3, 60 sur Wii, 40 sur DS et PS2 |
| Plateforme | PC, PS3, Xbox 360, PS2, Wii |
| Développeur | Treyarch |
| Multijoueurs | Oui |
| Age requis | 18 ans et plus |
| 32.38 € | Call of Duty: World at War | ![]() |
| 39.99 € | Call of Duty: World at War | ![]() |
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